| # | 區域 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | 世界名稱 | 目前所在世界(共10世界 + 無限模式) |
| 2 | 分數 / Wave / Lv | 當前積分、波次、角色等級與最高紀錄 |
| 3 | 設定 / 暫停 | 🎵音樂 / 🔊音效開關,暫停可回主畫面 |
| 4 | 屬性面板 | 火力 / 防禦 / 回復數值(升等後累積) |
| 5 | 體力條 HP | 紅色HP,金色護盾(溢出回血轉換);歸零即 Game Over |
| 6 | 升等條 XP | 擊敗敵人累積XP,集滿觸發升等選擇 |
| 7 | 歌詞字幕 | 隨BGM同步顯示當前世界主題曲歌詞 |
遊戲畫面下方的「成長策略」列是核心機制。升等時依照所選策略自動或手動配點,同時可在這裡隨時切換角色。
每次升等自動追加:
適合想快速提升輸出、不想中斷遊戲的玩家。
每次升等自動追加:
Palace 最終 Boss 前期快速衝到防禦 35+ 的最佳方法。
每次升等自動追加:
水晶公主的吸血流首選,加大血量上限讓吸血效益更高。
升等時暫停遊戲,玩家從三個選項中自行挑選:
點數可暫存,進入安全時機再配。切換回自動策略時會一次性補完所有待配點數。
策略列最右側有「變身」按鈕,可在遊戲中途切換到已解鎖的下一個角色(循環)。切換後子彈類型立即改變,成長點數維持不變。
高難度(難)對敵人獲得 ×1.5 XP 加成。雖然敵人更強,但只要生存能力夠,升等速度快得多。
敵人飛出左邊螢幕就拿不到 XP。把子彈覆蓋整個敵人行進路線,確保每隻都被消滅再飄走。
Boss 的 XP 遠高於普通敵人,擊殺 Boss 是單次 XP 最大爆發。集中火力快速擊殺 Boss 比慢慢磨更划算。
書本補HP讓你多活一關,活得越久殺的敵人越多,XP 就越多。低難度書本掉落率更高(24% vs 7%),適合初期練手感。
完成各世界後解鎖新角色;開局前在標題畫面選擇。每個角色有獨特子彈與專屬成長路線。
粉紅光球散射,成長彈性高,適合任意配置。
廣角扇形散射,火力越高扇面越寬(最高 7 方向),可覆蓋整排敵人。
密集直線多發,DPS 極高,推薦火力流。
炸彈抵達後爆裂成多碎片散射,範圍清場能力強。
追尾星彈自動鎖定最近敵人,單顆破壞力強,以質取量。
藍色糖果帶正弦漂浮軌跡,火力高後同時射多列,形成立體彈幕。
旋轉牌卡散射加上隨機 Joker,攻擊範圍混亂,以量制質的夢境少女。
御札首次命中施加淨化 DoT;再次命中已淨化的敵人立即觸發 AoE 爆炸(2.5× 傷害波及周圍)。精準控制兩段比連打重要。
手裡劍走正弦曲線路徑,火力高後交錯多排,以射速和密度制敵。
彩虹彈命中回血15%,但持續射擊侵蝕自身防禦,攻守互換。
每次升等出現三選一,成長永久累積、不因換角色而重置。
| 屬性 | 效果 | 推薦 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 🔥 火力 | 提升子彈傷害與發射速率 | ★★★★ | 核心輸出,建議累積到 20 以上 |
| 🛡️ 防禦 | 減傷,延長受傷後無敵時間 | ★★★★★ | 通關 Palace(W110+)建議 35 以上 |
| 💚 回復 | 定期自動回復 HP | ★★★ | 水晶公主搭配吸血尤其強力 |
道具從敵人或 Boss 掉落,靠近即拾取。各世界有專屬道具。
小書+16 HP / 中書+28 HP / 大書(Boss掉落)+60 HP。HP滿時溢出轉為金色護盾。
縮小化!碰撞半徑 ×0.42,持續 42 秒,更難被命中。低防禦流的救命道具。
巨大化!碰撞半徑 ×2.4,持續 32 秒。體型變大更容易被打中,建議高防禦時拾取。
6 秒完全無敵 + 子彈發射加速。趁無敵期間衝進敵群集中輸出。
攻擊力 ×2.5,持續 6 秒。Boss 低血量時啟動,爆發清場最強道具。
場上所有非 Boss 敵人打散至隨機位置。被包圍時立即使用解圍。
全場停凍(Boss 1.2秒,普通敵 2.5秒)。停凍期間火力全開輸出最高效。
立即恢復 35% 最大HP。Palace 高壓關卡的主要回血來源,必搶。
HP 滿血 + 立即升等選擇,同時重置防禦衰減。Palace 最強道具,出現必拿。
完成第10世界宮殿水晶(W110–124)後,進入 無限模式(W125+)。
每隔數秒自動存檔,以下時機也會觸發:
下次開啟可從 「繼續遊戲」 回到中斷位置。